πμλν°1μ κ²½μ μ‘νλ
ΈνΈ
νμ΄μ»€μ λλΌ λνλ―Όκ΅μ΄ ν€μ΄ κ·Έλν½μΉ΄λ, μ΄λ»κ² AIμ μ¬μ₯μ΄ λμλ
- νκ΅ κ²μ΄λ¨Έλ€μ΄ λ°μ΄ μ¬λ¦° GPU, AI μλμ ν΅μ¬μ΄ λ μ΄μΌκΈ° - |
|
|
3μ€ μμ½
- μλΉλμμ μ΄κΈ° ν΅μ¬ μμ₯μ νκ΅μ PCλ°©μ΄μμ.
- μλΉλμμ μ±μ₯ λλ ₯μ 'CUDA'. μ΄λ¦λ§μ κ·μ¬μ΄ CUDAλ 무μμΌκΉμ?
- μλΉλμμ λνλ―Όκ΅μ μΈμ°μ νμ¬μ§νν! ν¨κ» AIμ λ―Έλλ₯Ό μ§μΌλ³΄μμ!
|
|
|
'μ§ν¬μ€ κ²μ΄λ¨Έ νμ€ν°λ²' 무λμ μ€λ₯Έ μλΉλμ μ μ¨ ν© (μ 곡=μλΉλμ) |
|
|
"νμ΄μ»€! νμ΄μ»€!"x3
μ§λ λ¬ μμΈ μ½μμ€ λ¬΄λ μμμ 6λ²μ΄λ(μλν°1μ΄ μΈμ΄λ΄€μπ) μΈλ € νΌμ§ μ΄ λͺ©μ리μ μ£ΌμΈκ³΅μ λ€λ¦ μλ μ μ¨ ν© μλΉλμ CEOμμ΄μ. μΈκ³ μκ°μ΄μ‘ 1μ κΈ°μ
μ μμ₯μ΄ νκ΅μ μ°Ύμ μ°νΈν μ΄λ¦. κ·Έ μκ° λ¦¬κ·Έ μ€λΈ λ μ λ 2025 μλ μ±νΌμΈμμ μ€κ΅ μ²λμμ νμ°½ μ§ν μ€μ΄μκ³ , νμ΄μ»€λ μμ μΈμ¬λ‘ 무λμ ν¨κ»νλ΅λλ€.
κ·Έλ¦¬κ³ λ©°μΉ ν, νμ΄μ»€κ° μν T1μ KTλ₯Ό 3:2λ‘ κΊΎμΌλ©° μ¬μ 첫 3μ°ν¨λ₯Ό λ¬μ±νμ΄μ. νμ΄μ»€ κ°μΈμΌλ‘λ ν΅μ° 6λ²μ§Έ μ°μΉμ΄μμ£ . νκ΅ λν΅λ Ήμ΄ μΆμ μ 보λ΄κ³ , μ μΈκ³κ° λμ μ μν μ΄ κ²½κΈ°λ 'eμ€ν¬μΈ μ μλμ»΅'μ΄ λ νμ¬μ μμμ κ·Έλλ‘ λ³΄μ¬μ€¬μ΄μ.
μ μ¨ν©κ³Ό μ΄λ‘μ μλΉλμ λ‘κ³ , μμ μ νμ΄μ»€ μ μ. μ΄ μ₯λ©΄ νλμλ μλΉλμμ νκ΅ eμ€ν¬μΈ μ 20λ
μμ¬κ° μμΆλμ΄ μμ΄μ.
"νκ΅μ PCλ°©μ΄ μμλ€λ©΄ μλΉλμλ μμλ€."
μ μ¨ ν©μ΄ ν λ§μ΄μμ. κ²μμ μ μ¦κΈ°λ λλΌ λλΆμ μ±μ₯ν μΉ© νμ¬. κ·Έλ¦¬κ³ μ§κΈ, λμ ν¨κ» AIμ λ―Έλλ₯Ό μ€λΉνκ³ μμ΄μ. |
|
|
PART 1. μλΉλμμ νκ΅, μκ°λ³΄λ€ μ€λλ μΈμ° |
|
|
(μΆμ²=μμ΄λ¬λΈ PC Bang) |
|
|
κ²μμ ν΄λ΄€κ±°λ, PCλ°©μ λ€λ
κ±°λ, μ»΄ν¨ν°λ₯Ό 쑰립ν΄λ΄€λ€λ©΄ ν λ²μ―€ λ€μ΄λ΄€μ μ΄λ¦μ΄ μμ΄μ. 'μ§ν¬μ€(GeForce)'.
κ·Έλ¦¬κ³ 2000λ
λ μ΄λ° PCλ°©μ κ°λ©΄ μΉ΄μ΄ν° μ΄λκ°μ λΆμ΄ μλ μ΄λ‘μ μ€ν°μ»€.
"μ΄ PCλ°©μ μ§ν¬μ€λ₯Ό μ¬μ©ν©λλ€."
λΉμ νκ΅ PCλ°©μμ μ§ν¬μ€μ μ μ μ¨μ μ¬μ€μ λ
μ μμ€μ΄μμ΄μ. μ€νν¬λννΈ, 리λμ§λ₯Ό λΉλ‘―ν κ°μ’
RPG κ²μλ€, κ·Έλ¦¬κ³ λμ€μ 리그 μ€λΈ λ μ λκΉμ§. νκ΅μ΄ eμ€ν¬μΈ λ₯Ό λ§λ€μκ³ , μλΉλμ μ§ν¬μ€λ κ·Έλ€μ μ₯λΉμμ£ .
2013λ
μλ SKT T1κ³Ό μλΉλμκ° κ³΅μ μ€ν°μμ κ³μ½μ 체결νμ΄μ. λΉμ T1μμ μ μλ‘ νλνλ νμ΄μ»€μ μ λνΌμ μλΉλμ λ‘κ³ κ° λ°νκ³ , μν¬ν°μ¦ νλ‘κ·Έλ¨μ ν΅ν΄ κ²μ΄λ¨Έλ€μ μ견μ λ°μΌλ©° eμ€ν¬μΈ λ§μΌν
μ΄ λ³Έκ²©νλμ΄μ. μ§κΈμ νΉμ νμ΄ μλ eμ€ν¬μΈ μ 체 μνκ³λ₯Ό μν¬νΈνκ³ μμ£ .
νκ΅μ΄ μλΉλμ μ±μ₯ μ΄λ°λΆμ ν΅μ¬ μμ₯μ΄μλ€λ 건 λΆλͺ
ν΄μ. κ·Έλ¦¬κ³ μ΄ μΈμ°μ μ¬μ ν νμ¬μ§ννμ΄μμ. |
|
|
PART 2. κ²μμ© μΉ©μ΄ μ΄λ»κ² AIμ 'μ¬μ₯'μ΄ λλ |
|
|
μλΉλμλ₯Ό μ΄ν΄νλ €λ©΄ λ¨Όμ κ°λ¨ν ꡬ쑰λ₯Ό μλ κ²μ΄ μ’μμ.
μλ°ν λ§νλ©΄, μλΉλμλ κ·Έλν½μΉ΄λλ₯Ό λ§λλ νμ¬κ° μλμμ. κ·Έλν½μΉ΄λμ 'λλ' μν μ νλ GPU μΉ©μ μ€κ³νλ νμ¬μ£ . κΈ°κ°λ°μ΄νΈ, MSI, ASUS κ°μ μ μ‘°μ¬λ€μ μ΄ μΉ©μ μ¬μ λκ°ν¬, κΈ°ν λ±μ λ§λΆμ¬ μμ ν κ·Έλν½μΉ΄λλ‘ λ§λ€μ΄μ.
μ§ν¬μ€(GeForce)λ μλΉλμ GPUμ λΈλλλͺ
μ΄κ³ , RTX 3080 κ°μ 건 ꡬ체μ μΈ λͺ¨λΈλͺ
μ΄μ£ . |
|
|
CUDA, λͺ¨λ κ²μ λ°κΎΌ κΈ°μ |
|
|
CUDA ν΄ν· 13.0 κ³΅κ° μ΄λ―Έμ§ |
|
|
κ·Έλ°λ° μ΄ κ²μμ© μΉ©μ΄ μ΄λ»κ² AI μλμ ν΅μ¬μ΄ λμκΉμ?
2006λ
, μλΉλμλ CUDA(Compute Unified Device Architecture)λ₯Ό μΆμν©λλ€. CUDAλ GPUλ₯Ό μ΄μ©ν κ°λ° ν΄μ΄μμ. μ΄μ κΉμ§ GPUλ κ·Έλν½ μ²λ¦¬ μ μ© μΉ©μ΄μμ΄μ. νμ§λ§ CUDAλ₯Ό κ°λ°νλ©° GPUλ₯Ό λ²μ© μ°μ°μ μΈ μ μλλ‘ ν κ²μ΄μ£ .
μ¬κΈ°μ ν΅μ¬μ 'λ³λ ¬ μ²λ¦¬'μμ.
CPUλ 볡μ‘ν μμ
μ μμ°¨μ μΌλ‘ μ²λ¦¬νλ 'λ₯λ ₯ μ’μ μΌκΎΌ 8λͺ
'μ΄λΌλ©΄, GPUλ λ¨μν μμ
μ λμμ μ²λ¦¬νλ 'νλ²ν μΌκΎΌ μμ² λͺ
'μ΄λ κ°μμ. 8μ½μ΄ CPUκ° μ΄λ €μ΄ λ¬Έμ 8κ°λ₯Ό λμμ νΌλ€λ©΄, GPUλ μ¬μ΄ λ¬Έμ μμ² κ°λ₯Ό νκΊΌλ²μ νΈλ κ±°μ£ .
CUDAλ₯Ό μ°λ μ΄μ λ λ§μ μμ μ°μ°μ λμμ μ²λ¦¬νλ κ²μ΄ λͺ©νλλλ€. κ·Έλμ λ₯λ¬λ, μ±κ΅΄ κ°μ μνμ κ³μ°μ λ§μ΄ μ°μ΄κ² λμ΄μ. λ°λ‘ μ¬κΈ°μ GPUμ λ³λ ¬ μ²λ¦¬ λ₯λ ₯μ΄ λΉμ λ°νκ² λμ΄μ. μμ² κ°μ μ½μ΄κ° μ κ²½λ§μ λͺ¨λ μΈ΅μ λμμ μ°μ°νλ κ±°μμ.
κ²μ μΉ©μμ AI μΉ©μΌλ‘
μ νμ μ 2012λ
μ μμ΄μ. AI μ΄λ―Έμ§ μΈμ λνμμ μλΉλμ GPUλ₯Ό μ¬μ©ν λ₯λ¬λ λͺ¨λΈ 'AlexNet'μ΄ μλμ μΈ μ±λ₯μ 보μ¬μ€¬λ κ±°μμ.
μ΄ν μλΉλμλ λ°μ΄ν°μΌν°μ AI μ μ© GPU(H100, B100 λ±)λ‘ μ νκ΅°μ νμ₯νκ³ , μ§κΈμ μκ°μ΄μ‘ μΈκ³ 1μ κΈ°μ
μ΄ λμ£ . νμ¬ AI κ°λ°μλ€μ΄ νμλ‘ μ¬μ©νλ CUDA νλ«νΌμ μλΉλμκ° 20λ
κ°κΉμ΄ μμμ¨ μννΈμ¨μ΄ μνκ³μ κ²°κ³Όλ¬Όμ΄μμ.
νμ΄μ»€κ° μ°λ κ·Έλν½μΉ΄λμ νμμ΄, μ§κΈμ ChatGPTλ₯Ό νμ΅μν€κ³ μμ¨μ£Όνμ°¨λ₯Ό μμ§μ΄λ μΉ©μ΄ λ κ±°λλλ€. |
|
|
PART 3. ν¬λνν€κ³Ό μλΉλμ: κ²μμμ λ‘λ΄κΉμ§ |
|
|
κΈ°λ
촬μνλ μλΉλμ μ μ¨ ν© CEO(μΌμͺ½)μ ν¬λνν€ κΉμ°½ν λν (ν¬λνν€ λ§ν¬λμΈ μΊ‘μ²) |
|
|
μλΉλμμ νκ΅μ μΈμ°μ κ²μμμ λλμ§ μμμ.
2025λ
μ΄ ν¬λνν€μ βPUBG:λ°°νκ·ΈλΌμ΄λβμ© AI νλ©μ΄νΈ 'CPC(Co-Playable Character)'λ₯Ό 곡κ°νμ΄μ. μλΉλμ ACE κΈ°μ κ³Ό μν μΈμ΄λͺ¨λΈ(SLM)μ κ²°ν©ν΄, νλ μ΄μ΄μ λννλ©΄μ ν¨κ» μΈμ°λ AI μΊλ¦ν°λ₯Ό λ§λ κ±°μ£ .
4μμλ ν¬λνν€ κΉμ°½ν λνκ° μ€λ¦¬μ½λ°Έλ¦¬ μλΉλμ λ³Έμ¬λ₯Ό λ°©λ¬Έν΄ λ κ°μ§ λΆμΌμμ νμ
μ λ
Όμνμ΅λλ€.
- μμ΄μ ν± AI: μ€μ€λ‘ λͺ©νλ₯Ό μΈμ°κ³ νλνλ AI
- 체ν AI(Embodied AI): μ€μ λ‘λ΄κ³Ό 물리 μΈκ³μ μ μ©λλ AI
μ¬κΈ°μ μ€μν 건, AI NPCλ‘ μμν νμ
μ΄ κ²°κ΅ λ‘λ΄κ³Ό ν΄λ¨Έλ
Έμ΄λ μννΈμ¨μ΄κΉμ§ μ°κ²°λ μ μλ€λ μ μ΄μμ. κ²μμ AIλ₯Ό νμ€ μΈκ³λ‘ κΊΌλ΄μ€λ 'μ°μ΅μ₯'μ΄ λκ³ μμ΄μ.
ν¬λνν€μ 'κ²μμ¬'μμ 'AIΒ·λ‘λ΄ μννΈμ¨μ΄ νμ¬'λ‘ νμ₯ν μ μλ ν¬μ§μ
μ λ§λ€μ΄κ°κ³ μλ€κ³ ν μ μμ£ . |
|
|
PART 4. νκ΅κ³Ό μλΉλμ, μ μλ‘μκ² μ€μν κΉ |
|
|
μλΉλμμκ² νκ΅μ?
- PCλ°©κ³Ό eμ€ν¬μΈ λλΆμ μ§ν¬μ€λ₯Ό ν₯νμν¨ μ΄κΈ° ν΅μ¬ μμ₯
- λ©λͺ¨λ¦¬(μΌμ±Β·SKνμ΄λμ€), νμ΄λ리, κ²μμ¬, λ‘λ΄ νμ¬κΉμ§ μ°κ²°λλ AI νλμ¨μ΄Β·μ½ν
μΈ νλΈ
νκ΅μκ² μλΉλμλ?
- K-κ²μκ³Ό eμ€ν¬μΈ κ° λ§λ 'μμ'κ° μ΄λ»κ² κΈλ‘λ² κΈ°μ κΈ°μ
μΌλ‘ μ΄μ΄μ§λμ§ λ³΄μ¬μ£Όλ μ¬λ‘
- κ²μ+AI+λ‘λ΄μΌλ‘ μλ‘μ΄ λΉμ μ λ§λ€ λ, νΌν μ μλ ν΅μ¬ ννΈλ
|
|
|
T1 μ μλ€μ΄ worlds 2025 μ°μΉ νΈλ‘νΌμ ν¨κ» μΈλ¦¬λ¨Έλλ₯Ό νλ©° κΈ°λ
촬μμ νκ³ μλ λͺ¨μ΅. μΌμͺ½λΆν° λλ, μΌλ¦¬μ, μ€λ, νμ΄μ»€, ꡬλ§μ μ μ μ. (μ¬μ§=T1) |
|
|
νμ΄μ»€κ° PCλ°©μμ ν€μ΄ μλλ¦Ό(APM)μ κ²½κΈ°μ₯μμ μ°μΉμ»΅μΌλ‘ λμμμ΄μ. κ·Έ κ²½κΈ°λ₯Ό μν΄ μ΅μ νλλ GPUλ μ΄μ AIμ λ‘λ΄μ λκ° λμμ£ .
κ²μμ μ¦κΈ°λ λλΌμ κ²μ μΉ©μ λ§λ€λ νμ¬λ μ΄λμ 'AI μλμ ν΅μ¬ ννΈλ'κ° λμ΄ μμμ΄μ.
μνΌλλ€! μ°λ¦¬ μμΌλ‘ λνλ―Όκ΅κ³Ό μλΉλμκ° ν¨κ» λ§λ€μ΄κ° AIμ λ―Έλλ₯Ό κΈ°λνλ©° μ§μΌλ³΄μꡬμ! |
|
|
β» λ³Έ μλΉμ€λ ν¬μ νλ¨μ μ°Έκ³ μλ£μ΄λ©°,
ν¬μμ μ΅μ’
μ±
μμ ν¬μμ λ³ΈμΈμκ² μμ΅λλ€. |
|
|
μνΌλλ€μ μμ€ν νΌλλ°±μ κΈ°λ€λ¦½λλ€. |
|
|
λμ νλ¦μ μλ €μ£Όλ
λ¨ΈλμνΌ+
μμΈνΉλ³μ κ°λ¨κ΅¬ μΌμ±λ‘ 95κΈΈ 10, 2Β·4μΈ΅ (μ£Ό)FINUP
Β© 2025 FINUP Corp. All Rights Reserved. |
|
|
|
|